剣客
ステータス
力量 | 体力 | 精神 | 敏捷 | 器用 | 耐質 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
法火力 | - | - | - | - | - | ||
高速・物理 | - | - | - | - | - |
概要
- 実は法術職
- 一番転職時期の早い剣客なのに、他の職が育ってないとソロは難しい
剣客のレベルが高いと殆どの旅団狩りで火力として活躍することができる
- 法術剣は法っぽいが「物理」も威力に影響され、法攻、物攻両方がダメージに依存する
法攻撃を上げると威力が出やすいですがダメージに上限があり、物理攻撃は威力が上がりにくいですがダメージに上限がない
そのため、範囲攻撃に疎い物理職の大半を法術剣の旅団火力で上げることもできる
- 剣客の範囲攻撃は旅団の属性攻撃力支援という意味で使うこともできる
範囲と単体で有利属性+75した上で攻撃するとダメージが馬鹿みたいにでる
お勧めのサブスキル
法火力
符術/道士 | 精神極の場合、法剣術と符術の組合せは旅団火力最強かも |
煉蟲/蟲師 | 沸血術による法火力底上げ |
物理火力
七傷/刀客 | 火力の底上げ 手数の増加 |
立禅/狩人 | 火力の底上げに |
弩弓技/狩人 | 弓のスキルはかなり強い |
煉蟲/蟲師 | 武力呪語・沸血術による火力の底上げ |
※ どれを持っていくかはその職業の潜在レベルによる
陣火
槍矛技/傭兵 | 職業によるペナルティがない |
スキルと取得例
スキル | 説明 | |
---|---|---|
法術剣 | 木破斬 | 単体攻撃 木属性+50 攻撃・移動不能効果(3秒) |
怒濤水撃 | 単体攻撃 水属性+50 スキル不能効果(5秒) | |
金雷閃襲 | 単体攻撃 金属性+50 攻撃不能効果(5秒) | |
御剣燎原 | 単体攻撃 火属性+50 スキル・移動不能(3秒) | |
開門見山 | 単体攻撃 土属性+50 命中・法命中・会心低下効果(5秒) | |
風巻残雲 | 範囲攻撃 木属性+25 | |
怒濤轟波 | 範囲攻撃 水属性+25 | |
金雷烈迅 | 範囲攻撃 金属性+25 | |
神焔九転 | 範囲攻撃 火属性+25 | |
山崩地裂 | 範囲攻撃 土属性+25 | |
法術剣単体の属性以外の補助効果は見ての通り期待できるものではない 法術剣の最大の特徴は属性付加であり、敵に対して有利な属性を範囲+単体で属性付加+75した後で他の物理攻撃スキルを使うと簡単に属性付加価を最大(100)にすることができる | ||
属性付加は数値上100を超えていても100固定である。属性付加がかかっている状態で有利属性の敵に攻撃した場合、ダメージは(属性付加+1)%倍になる。上限の100ではダメージは2倍 | ||
五輪塔 | 脳天撃 | 瞬間移動 スキル禁止効果(最長18秒) |
反光の刃 | 通常攻撃に "一定確率で敵の命中を低下する(5秒)"効果をつける 対人だと画面が暗くなる | |
脈門打 | 瞬間移動 通常攻撃禁止効果(最長18秒) | |
弘気の沃 | 自己支援 法攻が上昇 数少ない法攻上昇スキル 取っておきたいがどうしてもポイントががががが・・・ | |
玄霊の護 | 自己支援 法防が上昇 こちらも数少ない法防上昇スキル だが火力ではほぼ不要とみてよいと思う | |
足脛打 | 瞬間移動 移動禁止効果(最長15秒) | |
剣気爆 | 単体攻撃 命中を低下させる 対人だと画面が暗くなる | |
強刃断 | 単体攻撃 通常攻撃禁止効果(9秒) | |
伐生 | 自己支援 物攻 法攻が上昇 これ使えば法術剣がかなり鬼ダメージになる・・・ ポイントさえあればの話だが | |
自然同化 | 自己支援 物防 法防が上昇 火力する分には必要ないと思う | |
数少ない法術支援スキルがある天賦だが、職業ペナルティ等によって他の法職と相性がかなり悪い | ||
瞬間移動も魅力的だが、使う局面としては、壁の中に侵入して未知の世界を探索する 普段行けない建物の屋根に上る くらいの用途しかない | ||
基本五輪塔は対人戦向きであるが、剣客ソロで法術剣を使うときに、脈門打で通常攻撃を封じて殴る戦法もなくはないですが、みたことはない | ||
心得 | 剣装備 | 他職で法術剣を使用するのに必須 物理にも依存するので、物理職で旅団火力をすることができるようになる |
剣修練 | ||
電光石火 | 攻撃速度UP 高速火力をするなら取っても良い |
レベル60 | 剣客の泉水3 | |||
スキル | 平均取得 | 熊狩重視 | 効果時間 | |
法術剣 | 木破斬 | 5 | 10 | |
怒濤水撃 | 5 | 5 | ||
金雷閃襲 | 5 | |||
御剣燎原 | 5 | 5 | ||
開門見山 | 5 | 5 | ||
風巻残雲 | 10 | 10 | ||
怒濤轟波 | 10 | |||
金雷烈迅 | 10 | 10 | ||
神焔九転 | 10 | 10 | ||
山崩地裂 | 10 | 10 | ||
五輪塔 | 脳天撃 | - | - | |
反光の刃 | - | - | ||
脈門打 | - | - | ||
弘気の沃 | - | - | ||
玄霊の護 | - | - | ||
足脛打 | - | - | ||
剣気爆 | - | - | ||
強刃断 | - | - | ||
伐生 | - | - | ||
自然同化 | - | - | ||
心得 | 剣装備 | 1 | 1 | |
剣修練 | - | - | ||
電光石火 | - | 4 | ||
余り | 2 | 14 |
- 平均取得
旅団狩りなどで法術剣の範囲を主に使用する場合の振り方です。
法術剣による属性攻撃を全属性に均等に振った場合の振り方であり、
新しく実装したものの属性に対応することが容易になります。
火力が偏らないように平均習得し、範囲スキルで攻撃することを重点とした振り方になると思います。
効果時間が短くなるため、属性付加の恩恵があまり受けられないかもしれません。
(安易すぎる説明文だったため修正しました 20101013 べきゅ)
- 熊狩重視
熊狩に対応できるよう、木属性に重点を置いた振り方です。
熊狩りでは相手が土属性に対し、木属性に重点を置くことで、
単体の属性付加の効果時間を延ばすことで速火での個人ダメージを増加させることができ、
旅団狩りでは範囲攻撃を使用することで旅団全体の火力を上げることができます。
また、範囲攻撃と単体攻撃を合わせることで、無属性武器を使用していても効果の大きい属性付加を得ることができます。
このスキルの振り方では、一番使用頻度の高い属性付加に対して、単体攻撃、範囲攻撃の両方のレベルを優先的に上げることで持続時間の長い属性付加を得たまま攻撃することを重視しています。
難点として、他の属性に対応できません。
(属性付加100超えが意味ないことが分かったので、戦法から全て見直しました。 20101013 べきゅ)
60レベルになってから思ったこと(ソラ)
- 剣客をあげた動機は、傭兵のレベルが上がり天ガラ旅団にいざ参加しようと思ったら「火力がない」って言うところから始まりました。
もともと傭兵は釣仕様でしかスキルを振っていなかったので、法剣術範囲は非常に重宝しました。 - 精神極の方が法剣術は強いと聞いていたので精神極で振り続けましたが、精神極ではない他職で使っても、さほど見劣りすることなく使用が可能だったので剣客はあえて精神極でなくてもいいような気がします。
- 法剣術範囲自体が強いため、MAXまで上げきってしまえば精神極だろうがなんだろうが、かなりの高火力です。
- 60Lv以上は単体狩りが主となり、単体に対する火力を求められるので精神極だと力極より弱火になります(力極で試したことはないですが一度やってみたい…)。
- すべて法剣術にスキルポイントを回した場合、59レベルで剣装備+法剣術範囲が5種類10レベルにすることが出来ます。他の職業で火力を発揮したいのであれば全種類10にするのが一番いいのかもしれませんが、そのやり方だと他のスキルをまったく取らないので、熊旅団でとても肩身が狭い思いをします。あえてスキルを一つ落とすとすれば御剣燎原・神焔九転(コボに有効、モス・天ガラではダメ減少)を落としたいと思っています。(法剣術範囲が一番使う回数が多くなるのは天ガラ旅団だと思うからです。)その分、熊旅団で有効な木破斬(単体)や電光石火(攻撃速度UP)を伸ばしたいと思っています。
- 僕自身が法剣術範囲をもって旅団に参加した職業は剣客・刀客・傭兵・武術家・狩人・盗賊・陰陽師・道士・蟲師・商人です。個人的には符術よりもよく使った気がします。
- 法剣術範囲火力は楽師がいて初めて成立すると思います。いないと結構泣けます^^;・・すごい数のミスが出ます。
ただしこの育成方法は剣客の個性体感することが出来ず、単調なレベル上げになってしまうことは否定できません。効率を重視するか、剣客を楽しんでみるかは考え方次第かもしれません…
(サブにて検証中)
剣客は法剣術範囲ばかり注目されがちですが、剣客の個性をフルに生かすのであれば五輪塔に相当振りたくなる職業です。法剣術範囲を取得しない剣客はソロ傾向が強く敬遠されがちな職業ですが他職に見劣りしない強さを持っています。
法術剣中心に取得し他職も含めたレベル上げの過程だと割切るか、あえて剣客自体の強さを求めてみるのもいいかもしれません。(時間を見ながら色々と試してみたいと思います)
- 効果時間
属性付加の上限は100であり、単体攻撃でも大きく数値が上がることを考え、
範囲を習得せずに単体のレベルを伸ばして効果時間が最大になるように習得した場合の振り方です。
主に速火での使用が主となると思います。
問題は、法術剣が狼牙や龍吟と効果が重ならないことで、照準使用時に使用することが主となります。
(先日みつけた振り方だったのでこっそり追加しました。速火重視ならこれもなかなか 20101013 べきゅ)
剣客について コメント
- 最終更新:2010-10-13 19:04:55