武術家
ステータス
グラブ主体
力量 | 体力 | 精神 | 敏捷 | 器用 | 耐質 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
釣り グラブ火力 | - | - | - | - | - | HP最大 グラブ型中攻撃力最大 | |
- | 2 | - | 1 | - | - | HP多め+回避考慮 | |
- | - | - | 回避・防御考慮 |
棍主体
力量 | 体力 | 精神 | 敏捷 | 器用 | 耐質 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
釣り・棍火力 | - | - | - | 103 | - | スキル火力 棍は命中が低い | |
- | - | 103 | - | ||||
- | - | 103 | - | ||||
- | - | - | - | - | 少数派な振り方 |
概要
- 一言で表すと体力馬鹿
体力が一番高く、釣り・壁向きな職業
- なのにスキルも強力なものも多く、後半の旅団では火力としても活躍できる
しかも医療を超える自己支援スキルもあってソロもやりやすい
- グラブ主体か、棍主体かでスキル、ステータスが全く違ってくる 初心者注意
グラブ主体
- ソロがしやすいが、旅団は火力として活躍しにくい
- 釣りは可能
- 威力は低いがディレイが短く、敏捷極でなくてもスキル連発がしやすい
また、自身の攻撃力に依存しない固定ダメージによる安定した火力を発揮できる
- 武器属性的に天ガラ相手に有利だが、範囲スキルに属性が乗らないため、ほぼソロになると思う
棍主体
- 攻撃スキルは単体の多段攻撃が多く、単体攻撃に関しては高火力を発揮できる
但し、命中が低いので法命中必須
つまり、単体スキルが重宝されるレベル60になるまでは真価を発揮できない
攻撃スキルは連撃が主となり、威力もすさまじい
物理最強スキルもあるため、スキル火として真価を発揮することもできる
熊旅団では武器属性的に有利
お勧めサブスキル
釣り
斧技/傭兵 | 嘲笑によるヘイト 但し、爆震を覚えているなら必要ないこともある |
槍矛技/傭兵 | 陣による補助 |
邪道/盗賊 | とんずら 疾速による移動速度上昇 |
扇舞/踊り子 | 範囲火力 守りの扇による防御補助 |
火力
法術剣/剣客 | 法術剣による火力と属性補助 |
七傷/刀客 | 火力の底上げ |
弩弓技/狩人 | 弓スキルによる火力 |
正攻/盗賊 | 短剣スキルによる火力 |
煉蟲/蟲師 | 火力の底上げ |
壁
槍矛技/傭兵 | 陣による補助 |
医療/医者 | 経絡11 最大HPの5%回復なので、体力が多いほど回復量が上がり恐ろしいことになる |
加持/道士 | 霊符による属性防御増加 説教 |
スキル取り方例
スキル | 説明 | |
---|---|---|
拳技 | 浸透勁 | 単体攻撃 固定ダメージの連続攻撃 |
奪掌 | 単体補助 攻撃力を下げ、一定確率で武器の装備を解除する 対人向き | |
気功波 | 単体攻撃 ディレイ10秒 | |
爆震 | 範囲攻撃 ディレイ10秒で高ヘイト 嘲笑の代わりに使用できる でも弱い | |
猛進 | 単体攻撃 一定確率で10秒の昏迷状態にする | |
剛山拳 | 単体攻撃 固定ダメージ 威力高 | |
白刃取り | 単体攻撃 性能不明 たぶんハズレスキル もしくは対人向き | |
硬気功 | 自己支援 物理防御上昇 敏捷振りでレベル9のときに常にかけられる | |
亀息 | 自己支援 HP自然回復上昇 亀息3>経絡10 | |
砕顎 | 単体攻撃 昏迷状態にする 効果時間=ディレイ | |
スキル自体の威力は低いがディレイが短いため連射がしやすい 消費MPがかなり大きいため、スキル連射によるソロはかなり困難を極める | ||
棍技 | 臥龍棍 | 単体攻撃+多段攻撃 |
昆吾棍 | 単体攻撃+多段攻撃 | |
翻雲棍 | 単体攻撃+多段攻撃 | |
丹田心明 | 自己支援 座った時のHPMP回復量上昇 ソロ向き 八脈引気を取るなら5でいい | |
甲手撃 | 単体補助 攻撃力と反射率を低下する 使いどき不明 | |
花棍舞 | 範囲攻撃 | |
護身龍 | 単体攻撃+自身の周囲範囲+多段攻撃 物理最強スキルの一つ | |
鞭棍頂 | 単体攻撃+補助 戦技不能にする(5秒) | |
八脈引気 | 自己支援 最大HP上昇 八脈引気6>延年益寿10 | |
武破衝 | 単体攻撃+補助 武器攻撃割合低下 対人向き | |
多段攻撃とが多い、攻撃力を上げるだけ火力を出しやすいことが特徴であるが命中が極端に少ない | ||
心得 | グラブ装備 | グラブ主体はソロがしやすいので、他職でもソロしたいなら取っても損はない |
棍装備 | 棍スキルを他の職で使うなら | |
グラブ修練 | 取る必要はない | |
棍修練 | 棍装備を取った上でポイントに余裕があるなら・・・かな? | |
川流不息 | 回復術等の被回復効果上昇 壁なら必須 |
レベル60 | 武術家の泉水3 | |||
スキル | グラブ主体 | 棍主体 | 壁 | |
拳技 | 浸透勁 | 13 | - | - |
奪掌 | - | - | - | |
気功波 | 13 | - | 5 | |
爆震 | 12 | - | 5 | |
猛進 | 5 | - | - | |
剛山拳 | 7 | - | - | |
白刃取り | - | - | - | |
硬気功 | - | - | 6 | |
亀息 | 6 | - | 6 | |
砕顎 | 6 | - | - | |
棍技 | 臥龍棍 | - | 10 | - |
昆吾棍 | - | 10 | - | |
翻雲棍 | - | 10 | - | |
丹田心明 | 5 | - | 5 | |
甲手撃 | - | - | - | |
花棍舞 | - | 6 | - | |
護身龍 | - | 6 | - | |
鞭棍頂 | - | 6 | - | |
八脈引気 | 6 | - | 6 | |
武破衝 | - | - | - | |
心得 | グラブ装備 | - | - | - |
棍装備 | - | - | - | |
グラブ修練 | - | - | - | |
棍修練 | - | - | - | |
川流不息 | - | - | 4 | |
残り | 21 | 71 | 91 |
- グラブ火力
- グラブのスキルは固定ダメージによる低い位置で安定した火力を保った攻撃ができます。
- 高い命中と短いディレイで敏捷に振っていれば途切れることなくスキルを連発することができますが、消費MPが極端に高く、すぐに切らしてしまいます。
- 棍火力
- 棍のスキルは多段攻撃が多く、法命中が高くないとほぼ当たらないスキルが多いです。
- 多段攻撃の強さについては飛天データベースを熟読するとよくわかります。
- 60レベル以上では主力のスキル火として活躍することもできます。
- 壁
- 覚醒ボスや流派クエストで壁をするのに必要とされるスキルのみに振った振り方です。
- 棍かグラブかは指定していません。
- 武術家は体力に振らなくても体力が高い職であるため、壁約にとても向いている職です。レベルを上げるのであれば、壁もできるようスキルの習得を調節しながら上げて言ってもいいかもしれません。
武術家について コメント
- 最終更新:2010-10-24 20:12:49