踊り子
ステータス
力量 | 体力 | 精神 | 敏捷 | 器用 | 耐質 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
旅団楽師・釣り | - | - | 103 | - | - | ||
法火力・医者 | - | - | - | - | - |
概要
- 範囲特化なのに支援職
攻撃スキルはダメージが出にくい
しかし、支援スキルは効果が大きく、いろんな局面で重宝される
- 序盤では扇舞の需要が高く、後半では舞歩の需要が高い
扇舞は他の職育成に役立てることができ、舞歩は経絡、活霊を超える効果の補助とボスにも有効な強力なデバフを持っている
- 精神に振れば法火力・医者として、敏捷に振れば釣り、楽師として旅団に参加することができる
スキル振り方例
スキル | 説明 | |
---|---|---|
扇舞 | 旋廻扇 | 物理範囲攻撃 威力小 次に敵が食らうスキルの法被ダメージを増加する 他のスキルがかかると消失 |
高消費MPに注意 | ||
飛燕扇 | 物理単体攻撃 威力小 | |
攻の扇 | 自己支援 物攻と攻撃速度が上昇 | |
範囲デバフ 敵の物攻を低下 他のスキルがかかると消失 | ||
守の扇 | 自己支援 物防とHP自然回復が上昇 | |
範囲デバフ 敵の物防を下げる 他のスキルがかかると消失 | ||
忘却扇 | 物理単体攻撃 ヘイト減少 威力小 | |
旋廻昇扇 | 物理範囲攻撃 威力小 高消費MP注意 | |
飛鷹扇 | 物理単体攻撃 | |
吸血扇 | 物理単体攻撃 自己HP回復 回復量小 | |
引霊扇 | 物理単体攻撃 自己MP固定回復 回復量小 MPダメージ 野生の敵には意味無し | |
芭蕉扇 | 物理範囲攻撃 ヘイト減少 威力小 | |
威力が伸びにくく、消費MPの高い物理攻撃スキルが占めている 与えるダメージを増加させる理由で使うことはできるが、最終的にダメージを出すのは他の職業のスキルとなる | ||
舞歩 | 行火舞 | 法術範囲攻撃 威力小 |
流水舞 | 法術範囲攻撃 威力小 | |
柔の舞 | デバフ 物攻 法攻大幅減少 | |
恍惚の舞 | デバフ 命中 回避大幅減少 | |
魅惑の舞 | デバフ 物防 法防大幅減少 | |
祝融の舞 | 法術単体攻撃 威力高 | |
玄冥の舞 | 法術単体攻撃 威力高 | |
内功の舞 | 支援 HP自然回復量上昇 Lv.2で経絡10を超える効果 但し必要になる局面があまりない | |
練気の舞 | 支援 MP自然回復量上昇 効果大 | |
奪魂の舞 | デバフ 物攻 法攻 物防 法防 命中 回避減少 | |
支援職メイン 主に医者メインのひとには必須となるスキルが揃っている デバフは大抵のボスにも有効なうえ、効果が高い | ||
心得 | 扇子装備 | 他職でのソロ・釣り・高レベル舞歩 |
舞衣装備 | 簡易攻速火力・天ガラでの物理火力 | |
扇子修練 | ||
争妍戯媚 | 固定ダメージスキルの被ダメージ減少 使う局面不明 |
レベル60 | 踊り子の泉水3 | ||
スキル | 無難 | 舞歩極 | |
扇舞 | 旋廻扇 | 5 | - |
飛燕扇 | - | - | |
攻の扇 | 5 | - | |
守の扇 | 5 | - | |
忘却扇 | - | - | |
旋廻昇扇 | 1 | - | |
飛鷹扇 | - | - | |
吸血扇 | - | - | |
引霊扇 | - | - | |
芭蕉扇 | - | - | |
舞歩 | 行火舞 | - | - |
流水舞 | - | - | |
柔の舞 | - | 10 | |
恍惚の舞 | 4 | 10 | |
魅惑の舞 | 10 | 10 | |
祝融の舞 | - | - | |
玄冥の舞 | - | - | |
内功の舞 | - | 9 | |
練気の舞 | 9 | 9 | |
奪魂の舞 | 9 | 9 | |
心得 | 扇子装備 | 1 | 1 |
舞衣装備 | - | - | |
扇子修練 | - | - | |
争妍戯媚 | - | - | |
残り | 56 | 36 |
- 無難
- デバフを最大で取りつつ、他職で(主に釣りで)多様できる振り方
- 攻の扇と守の扇、2つは同時に敵に作用しないので後に使ったほうが優先されます。なので「攻」→「守」と使うのが一般的
- 攻の扇と守の扇は自己支援という意味ではかなり手軽
実際には攻の扇で自分の攻撃力を上げ守の扇で敵の守備力を下げると範囲攻撃が気持ちいいくらいのダメージになる
- 釣をしている最中は「守」→「攻」としたほうが被ダメージが減る
- この振り方なら敏捷極なら釣りと楽師が難なく可能
- 舞歩極
- デバフを最大取得し、とにかく補助だけを優先した場合の振り方
- 内功の舞は、覚醒ボス等で壁役の人かHPが多い人にかけるのが良い
- 舞歩の需要が高くなる高レベル向き 序盤からこの振り方では多少苦労することになると思われる
- この振り方なら敏捷極なら楽師がしやすく、精神極なら医者がしやすい
踊り子について コメント
- 最終更新:2010-07-11 10:20:47